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亚博全站|绝地求生新版毒圈改动内容机制图文介绍解析
2021-07-11 [44508]
本文摘要:尤达要求生存的新型毒圈机制有什么变化?

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尤达要求生存的新型毒圈机制有什么变化?新版的毒圈改变了什么?这些变更对游戏没有什么影响呢?许多玩家不太准确。以下是尤达求生的新版毒圈机制的文字说明分析。尤达要求生存的新版毒圈改变了什么?新的毒圈机制文字说明:稍微延长了比赛中后期安全区的创造间隔,比赛中后期安全区的膨胀速度稍微减少了最后安全区外的每秒损失,现在这个改版已经实时到达月衣,我们通过自定义服务器的初始数值来比较改版前后的变化:首先毒圈的基本损失是不相反的,而且倒数毒品的时间越宽,后面的毒品的损失就越不奇怪,主要变化的是等待时间和膨胀时间。延长了第二至第七个安全区的等待时间。

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等待时间的增加,主要目的是在中后期与敌人纠缠时,优先考虑自己和安全区的方向,自由选择是否战斗,大量增加了安全区以外的战斗。延长了前两圈的膨胀时间。

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变相相等的圈子变慢,离安全区太远,骑摩托车跟不上安全区。缩短了第四至第七个安全区的缩短时间。

后期安全区膨胀缓慢。因为中后期大部分玩家都是弃车徒步旅行,收缩过快容易被毒品淹没,收缩时间缩短,在玩家的战斗中找到收缩时间,有时间停火跑毒品,旧版本的恋爱战到收缩时间,双方都不能进入安全区。关于全屏毒的损害减少了一点,小编虽然没有进行测试,但是几乎明白了官方的意思,原本版本的全屏毒的损害是11点1秒,急救包和医疗箱的回血效率是12.5点1秒,最后全屏毒的时候,满血不能进行药物治疗,不进行毒物治疗就会丢弃一次血,剩下的89点,这个时候进行医疗箱需要8秒,但是9秒不会被杀死,同样通过非常简单的计算,全屏毒的时候可以依靠剩下的能量进行医疗箱和医疗包的打击,所以全屏毒的损害减少,也就是说比急救包和医疗箱的回血效率低(小编在这里暗中推测损害上升到13点1秒)以上是小编给很多玩家带来的尤达求生新版的毒圈机制文字说明共享的内容。


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